1月26日 プログラミングに挑戦
今日は、1年生でプログラミングの学習をしました。
「ビスケット」というアプリを使って、自分で描いたキャラクターを、プログラムして動かす方法を学びました。
動きを組み合わせると、複雑な動きを作ることができるので、何度も設定し直して、自分の思い通りに動かそうと考える様子が見られました。
授業の終わりには、友達の作った作品を見て、それぞれの作品のよさを見つけることができました。
登録日: 2023年1月26日 /
更新日: 2023年1月26日