図工でプログラミングをしました。

自分で作ったマークを、プログラムを組んで動かすことで

遠近感を出しました。

また、算数でもプログラミングを使って

いろいろな正多角形書くことに挑戦しました。

みんな一生懸命取り組むことができました。