4・5・6年生児童を対象とした、第2回クラブ活動が行われました。

「今日はクラブ活動がありますね。」と朝の会で伝えると、

「やったー!」と喜びの感情でいっぱいになっている5年生の児童の様子が見られました。

プログラミングクラブではSmalruby(スモウルビー)というプログラミングアプリで

猫がネズミを捕まえる簡単なゲームを作ってみました。

ベースとなるプログラムの中にオリジナルのブロックを入れて思い思いのゲームを完成させていました。