2年生 プログラミング学習
国語科「ビーバーの大工事」の学習の一環として、どうぶつクイズ大会をしました。
そのなかで、より視覚的にわかりやすい問題にするため、ipadを使ってイラストを作りました。
夢中になって画面を操作し、面白いイラストが続々と出来上がりました。
						登録日: 2019年12月9日 / 
						更新日: 2019年12月9日
					
				
					
					国語科「ビーバーの大工事」の学習の一環として、どうぶつクイズ大会をしました。
そのなかで、より視覚的にわかりやすい問題にするため、ipadを使ってイラストを作りました。
夢中になって画面を操作し、面白いイラストが続々と出来上がりました。